Bài đăng

Hiển thị các bài đăng có nhãn PhysX NVIDIA

PhysX đồ họa của NVIDIA

PhysX đồ họa của NVIDIA là gì?. Hiện nay game có tích hợp engine vật lý, đã rất phổ biến. Tuy vậy có một số nhà phát triển game, tự xây dựng engine vật lý cho riêng game của họ. Những engine này đều được xử lý thông qua CPU, có thể kể tên engine vật lý Havok, nổi tiếng hiện đã được Intel mua lại. Engine PhysX nVIDIA  hỗ trợ hầu hết tất cả những đặc tính. Mà các game hiện nay yêu cầu như quần áo, khớp nối, chất lỏng, mảnh vụn... Tất nhiên Havok cũng hỗ trợ tất cả những đặc tính vật lý tương tự như vậy. Vậy đâu là sự khác nhau giữa 2 engine này? Hiện nay chỉ duy nhất engine vật lý PhysX nVIDIA,  có thể vừa được tăng tốc xử lý thông qua phần mềm (CPU xử lý). Lại vừa được tăng tốc xử lý thông qua phần cứng (GPU xử lý). Trong khi engine Havok, chỉ có một cách xử lý duy nhất thông qua phần mềm. Dùng PhysX để trải nghiệm chơi game tốt hơn Một lý chính để chuyển việc tính toán PhysX nVIDIA từ CPU sang GPU. Do sức mạnh to lớn trong tính toán vật lý, GPU hơn CPU rất nhiều lần. Qua bảng so sánh